Трейлеры
РАННИЙ ДОСТУП, 5 ЭТАП
В этом обновлении мы добавим новые машины, трассы Watkins Glen и Paul Ricard, воссозданные с помощью лазерного сканирования, а также режим свободной камеры для удобства просмотра, повторов и создания контента. В будущем последуют еще улучшения.
Кроме того, мы обновили DLSS до версии 4.5 и продолжаем улучшать базовые системы — границы трасс, поведение динамических трасс и т. д., — для дальнейшего масштабирования проекта.
Assetto Corsa Evo
Assetto Corsa EVO поднимает планку реализма, благодаря которому франшиза стала одним из известнейших автосимуляторов последнего десятилетия, на новый уровень.
Как и в предыдущей игре серии, в Assetto Corsa EVO вас ждут авто разных категорий из различных эпох. Дорожные автомобили и классика, гиперкары и гоночные болиды. Великолепное отображение легенд мира авто- и мотоспорта в игре. Каждая модель обработана проприетарным физически-графическим движком Kunos, с симуляцией механических, электронных и аэродинамических характеристик, с повышенной достоверностью систем, воссозданных с помощью технологии Laserscan.
На протяжении раннего доступа вас ждет постоянное расширение ассортимента машин, трасс и режимов игры по мере приближения к версии 1.0.
После запуска нового мощного проприетарного фотореалистичного движка KUNOS Simulazioni игра получила полноценную поддержку VR и тройного экрана. Новая математическая модель достоверно симулирует характеристики асфальта при разных динамических погодных условиях, а значит, впечатления от вождения будут максимально приближены к реальным. Assetto Corsa задает новую планку стандартов, которые и принесли этой игре мировую известность.
РАННИЙ ДОСТУП, 5 ЭТАП
Новые машины
Дорожные
-
Audi Sport quattro (1983)
-
BMW M2
-
Caterham Seven 485 CSR Final Edition
-
Toyota AE86 + Tuned
-
Volkswagen Golf MK1
GT
-
Porsche 911 GT3 RS (992)
Гоночный класс
-
Dallara EXP
Новые трассы (воспроизведены с помощью лазерного сканирования)
-
Watkins Glen International – с 4 конфигурациями
-
Circuit Paul Ricard – с 4 конфигурациями
-
Режим свободной камеры (ранняя версия)
В версии 0.5 добавлен режим свободной камеры. Теперь машину, окружающий мир и происходящее на трассе можно рассматривать с новых ракурсов. Он облегчает съемку повторов, скриншотов и видео с помощью сторонних средств Режим пока в разработке. Мы прислушиваемся к мнению игроков и планируем добавить новые функции, например фоторежим.
Графика и технологии – обновление до DLSS 4.5
В версии 0.5 мы обновили DLSS до версии 4.5. Теперь масштабирование быстродействия и качество картинки станут лучше на большем количестве аппаратных конфигураций. Наша задача не изменилась: добиться оптимального соотношения качества и быстродействия.
Улучшение геймплея и текущая разработка
Интерфейс: процесс выбора автомобиля и страница управления машинами игроков в сетевом режиме
Благодаря улучшенному интерфейсу выбора машин и бэкенд-обновлениям сетевого режима администраторы серверов и Daily Racing Portal теперь могут точнее указывать разрешенные автомобили — вплоть до версии и визуала. Игроки смогут присоединяться к ежедневным гонкам на машинах со своим тюнингом и цветом корпуса.
Лимиты трасс и синие флаги
Штрафы за нарушение границ трассы могут казаться слишком жесткими и непредсказуемыми. В версии 0.5 мы продолжаем работу над системой оценки тайм-гейна, чтобы штрафы лучше соотносились с фактическим преимуществом. Эта функция пока в тестировании. Мы добавим ее, когда она будет в полной мере соответствовать соревновательным стандартам. Добавлена логика синих флагов, чтобы водители лучше считывали положение дел на трассе.
Улучшения разделяемой памяти
Исправлены проблемы с разделяемой памятью: поведение приведено в соответствие с предыдущими играми серии, устранена тряска оборудования во время загрузки, а также восстановлено полное качество данных для систем подвижных платформ и сопутствующих устройств.
Динамическая трасса: идет переработка механики
Система динамических трасс находится в переработке. Мы улучшаем механику износа шин, поведение воды, поддержку сетевого режима и синхронизацию с сервером. В версии 0.5 представлены визуальные обновления шейдеров наката, а изменения в основе системы появятся позже. Считайте это важным инфраструктурным обновлением, результаты которого станут заметны уже совсем скоро.
РАННИЙ ДОСТУП, 4 ЭТАП (В ТОМ ЧИСЛЕ ПОРТАЛ ЕЖЕДНЕВНЫХ ГОНОК)
Новые машины (добавлены в N вариациях)
Гоночный класс
-
Ferrari SF-25
GT
-
Ferrari F40 LM
-
Porsche Cayman 718 GT4 RS (в том числе версия Weissbach)
Дорожные
-
BMW M3 (E46) CSL
-
BMW M8 Competition Coupé (F92)
-
Ferrari Daytona SP3
-
Mini John Cooper S (Mk VI) (в том числе усиленный вариант с двигателем B16)
-
Peugeot 205 T16
-
Renault 5 GT Turbo
-
Toyota Supra Turbo RZ (MK IV), в том числе специальная Drift-вариация.
Новые трассы
-
Autodromo Nazionale di Monza
-
Michelin Raceway Road Atlanta
-
Nürburgring (2 схемы)
-
Nordschleife (3 схемы, в том числе Touristenfahrten)
-
Oulton Park Circuit (2 схемы)
Это крупнейшее дополнение по части трасс за всё время раннего доступа. Все трассы прошли лазерное сканирование и детально воссозданы с помощью фирменной технологии KUNOS Simulazioni.
Во все трассы «Формулы-1» также добавлены DRS-зоны для поддержки Ferrari SF-25.
Портал ежедневных гонок (acevo.gg)
С выходом версии 0.4 release KUNOS Simulazioni представляет acevo.gg, Портал ежедневных гонок. Здесь гонки онлайн проходят каждый день, и игроки могут присоединяться к ним. Распределение происходит на базе GridRating, и у участников будет примерно одинаковый уровень навыка.
Игроки могут:
-
Просматривать доступные ежедневные гонки на онлайн-портале.
-
Регистрироваться без входа в игру.
-
Автоматически подключаться к нужному серверу в начале ивента.
-
Просматривать свой GridRating, который переносится из SimGrid у существующих пилотов.
Благодаря этому нововведению в Assetto Corsa EVO появился структурированный онлайн-режим соревнований. Со временем туда добавится функционал лиги, продвинутая статистика и углубленная внутриигровая интеграция.
Улучшения и оптимизация физики
В релизе 0.4 были значительно улучшены быстродействие, геймплей и графика. Серьезно доработана физическая модель с фокусом на шинах, трансмиссии, гибридных системах и тактильной обратной связи.
Обновление игровой физики
-
Новый метод демпфирования шин обеспечивает большую «податливость» и стабильность сцепления, повышая уверенность в управлении на всех машинах.
-
Уточненные параметры инерции шин и коэффициента проскальзывания для более естественного поведения сцепления при торможении и разгоне.
-
Новая модель сцепления сочетает повышенное базовое сцепление с плавными пределами при комбинированном проскальзывании, поощряя точность и контроль над машиной.
-
Расширенная модель нагрева и износа шин детально симулирует температуру, деградацию и жизненный цикл составов.
-
Объединенная модель гибридных систем и KERS/ERS с реалистичной логикой отдачи и рекуперации.
-
Улучшенная модель работы трансмиссии учитывает механическую упругость и нелинейную жесткость, делая обратную связь еще насыщеннее.
-
Электронные настройки распределения тормозных усилий, турбонаддува, амортизаторов и дифференциала теперь полностью регулируются прямо из кокпита.
-
Доработано поведение коробок с двумя сцеплениями и неразрезных мостов, а также реализовано реалистичное сопротивление качению для более достоверной максимальной скорости.
Крупные улучшения звука
Система звука была в значительной мере доработана и теперь еще достовернее передает звук двигателя, ощущение работы трансмиссии, поведение турбины и окружения.
-
Тональность турбины теперь связана с бустом и оборотами.
-
Переработаны наборы звуков трансмиссии.
-
Более детализированные звуковые акценты включения VTEC.
-
Полностью переработана модель колебаний трансмиссии.
-
Улучшены звуки выстрелов из выхлопа и шипения турбины.
-
Добавлены новые эффекты скрежета и атмосферные звуки дождя.
-
Обновлены звуковые сэмплы для ряда автомобилей.
Как результат – еще более иммерсивный и механический звуковой фон для всех автомобилей.
Графика – основные улучшения
Обновление 0.4 – это серьезный шаг вперед по части визуальной достоверности. Повышена оптимизация, улучшены материалы и четкость кокпита.
-
Переработаны материалы окраски кузова во всех автомобилях.
-
Улучшены постобработка и отображение движения.
-
Снижено использование видеопамяти и повышена эффективность работы с памятью.
-
Исправлены проблемы с дисплеями приборных панелей и материалами.
-
Обновлен визуал MX-5 Cup ND1 и ND2, Lamborghini Huracán ST EVO2 и Porsche GT4 Clubsport MR.
-
Обновлены приборные панели на ряде моделей.
Игроки в особенности отметят плавность геймплея в загруженных сценах, например в онлайне и массовых заездах.
Интерфейс – дополнения и улучшения
Игровой интерфейс продолжает улучшаться. Здесь акцент делается на наглядности, информировании о ходе гонки и управлении электронными системами.
-
Расширены уведомления в HUD.
-
Обновлен список серверов, стало нагляднее число игроков и серверов.
-
Переработана таблица результатов со стороны клиента.
-
Карты трасс добавлены в HUD и экраны пит-лейна.
-
Добавлен виджет чата в сетевом режиме.
-
МФД расширен для поддержки новых электронных систем автомобиля.
-
Улучшены виджеты спидометра, передачи и шин.
-
Для принадлежащих игроку автомобилей добавлены одометры.
Мы продолжаем доработку интерфейса, повышая удобство гонок для пилотов любого уровня.
РАННИЙ ДОСТУП, 3-Й ЭТАП (ВКЛЮЧАЯ СЕТЕВОЙ РЕЖИМ)
Новые машины
Класс GT
-
BMW M4 GT3 EVO
-
Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
-
Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport
Особые
-
Caterham Seven Academy Racer
-
Dallara Stradale
-
Ferrari F2004
Классические/дорожные
-
Audi RS 6 Avant
-
BMW M3 Sport Evo (E30)
-
Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II
Новые трассы
-
Circuit de Spa-Francorchamps
-
Red Bull Ring
Сетевая игра
В сетевом режиме KUNOS Simulazioni игроки со всего мира смогут соревноваться друг с другом в заездах онлайн — впервые в истории Assetto Corsa EVO.
Пока что максимальное количество мест на серверах — 16, и в дальнейшем эта цифра будет расти соответственно вместимости трасс и сверх того.
Улучшения и обновленная модель шин
Помимо общей оптимизации быстродействия и графики, на третьем этапе раннего доступа мы дополнительно улучшили шины и общую физическую модель.
Обновление игровой физики
-
Улучшенная амортизация: теперь амортизация происходит с частотой 1000 Гц.
-
Новый проприетарный алгоритм подвески: более точная симуляция работы подвески.
-
Tyre Model EVO-lved — этап 1: откалиброваны и существенно улучшены разные параметры, влияющие на поведение шин, для более точной симуляции.
Важные улучшения звука
Мы полностью переработали звуковую составляющую, в особенности звуки двигателей, чтобы симуляция выглядела еще реалистичнее.
-
Переработаны звуки зажигания и запуска
-
Уникальный тембр двигателя у каждой машины
-
Калибровка инерции двигателя
-
Улучшено моделирование демпфирования и жёсткости трансмиссии
-
Улучшены отклик на газ и точность крутящего момента
-
Реалистичная отдача пламени из выхлопа
Базовые улучшения графики
Помимо дополнительной аппаратной оптимизации и общих улучшений, в Обновлении 3 программы раннего доступа Assetto Corsa EVO мы сосредоточились на следующих аспектах графического движка:
-
Улучшено динамическое освещение сцены.
-
Оптимизировано быстродействие графического и центрального процессоров. Заметнее всего это в оживленных сценах, например в сетевом режиме.
-
Значительно снижено потребление видеопамяти, из-за которого в редких случаях проседал FPS.
-
Общие улучшения эффектов постобработки, включая размытие в движении.
Интерфейс — дополнения и улучшения гоночного процесса
Помимо различных общеигровых улучшений, в третьем этапе раннего доступа Assetto Corsa EVO был переработан интерфейс: MFD (многофункциональный дисплей) вышел на новый уровень. Теперь игроки могут назначать удобные кнопки для переключения следующих страниц MFD:
-
Страница рейтинга в реальном времени — удобно для наблюдения разрывов между игроками
-
Официальная таблица лидеров с лучшими кругами и разрывами, рассчитанными по каждому кругу
-
Страница настроек управления для задания силы отдачи, параметров руля или геймпада
-
По мере развития игры в раннем доступе MFD-дисплей станет еще функциональнее.
Кроме того, мы уделили внимание виджетам спидометра, шир и трансмиссии, добавив полезную информацию вроде индикатора ограничителя скорости для пит-стопа.
РАННИЙ ДОСТУП, 2 ЭТАП
Новые машины
-
Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione
-
Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
-
Honda NSX-R
-
Lotus Exige V6 Cup
-
Maserati GT2
-
Mazda MX-5 NA
-
Porsche 911 Turbo 3.6 (964)
Новые трассы
-
Трассы Америки
-
Донингтон Парк
Новый режим игры
-
Персональный гоночный уикенд: в этом новом режиме игроки могут сконструировать собственное гоночное событие с тренировочным, квалификационным и разминочным кругами перед самим событием.
-
Галерея повторов: в этом новом разделе игроки смогут сохранять записи и просматривать сеансы игры, оценивая собственные результаты, изучая гоночную динамику или просто записывая интересные моменты для друзей.
Новые возможности
-
ИИ-улучшение с новой страницей ИИ-генерации уникальных противников и ИИ-управляемых водителей, демонстрирующих разное поведение в зависимости от уровня сложности.
Улучшения
В версии 0.2 будет добавлено множество улучшений с фокусом на стабильности и удобстве геймплея.
-
Оптимизация всех конфигураций, настройки для VR и тройного экрана.
-
Улучшения стабильности и быстродействия интерфейса, рендеринга и физики.
-
Улучшения геймплея и ИИ
-
И многое другое.
Ранний доступ 1 – Автомобили
-
Abarth 695 Biposto
-
Alfa Romeo Giulia GTAm
-
Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce
-
Alpine A110 S
-
Alpine A290_β Concept
-
Audi RS 3 Sportback
-
BMW M2 CS Racing
-
BMW M4 CSL
-
Chevrolet Camaro ZL1
-
Ferrari 296 GTB
-
Ferrari 488 Challenge EVO
-
Ford Escort RS Cosworth
-
Honda S2000
-
Hyundai i30 N Hatchback
-
Lancia Delta HF Integrale «Evoluzione 2» (1993)
-
Lamborghini Huracàn STO (2021)
-
Lotus Emira
-
Mazda MX-5 ND Cup
-
Mercedes-AMG GT2
-
Porsche 911 GT3 Cup (992)
-
Toyota GR86
-
Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport
Ранний доступ 1 – Трассы
-
Brands Hatch Motor Racing Circuit
-
Fuji International Speedway
-
Mount Panorama Motor Racing Circuit
-
Suzuka International Racing Course
-
Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari — Imola
-
WeatherTech Raceway Laguna Seca
Ранний доступ 1 – Режимы игры
· Одиночный:
· Практика
· Быстрый заезд
· Академия вождения
· Особые события:
· Hotstint
· Тест-драйв
Minimum
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel i7 8700k / AMD 1500X
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 1070, RX 580, Intel Arc A580 (8GB VRAM)
- DirectX: версии 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 100 GB
- Звуковая карта: Integrated
- Поддержка VR: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
- Дополнительно: SSD required
Recommended
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
- Процессор: Intel i5 10500 / AMD 2600X
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: RTX 2070, Radeon RX 6650 XT, Intel Arc A750
- DirectX: версии 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 100 GB
- Звуковая карта: Integrated
- Поддержка VR: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
- Дополнительно: SSD required
No review quotes yet.
No achievement icons yet.
Assetto Corsa EVO
$31.99
- App ID
- 3058630
- Release
- 16 янв. 2025 г.
- Developers
- KUNOS Simulazioni
- Publishers
- 505 Games
Платформы
Жанры
Возможности
Языки
английский*, итальянский**озвучивание доступно на этих языках
Рейтинги
Похожее
На основе оценки рекомендаций.