90
ÐеÑплаÑное обновление в ÑеÑÑÑ Ð²ÑÑ Ð¾Ð´Ð° Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Â«ÐабÑÑÐ°Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¸Ð½Ð°Â»
-
ÐногополÑзоваÑелÑÑÐºÐ°Ñ Ð¾Ð½Ð»Ð°Ð¹Ð½-игÑа ÑовмеÑÑима как Ñ Ð¾ÑиÑиалÑнÑми кампаниÑми CotM, Ñак и Ñ ÐºÐ°Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñми ÐабÑÑой долинÑ, конÑенÑом Primal Calling, а Ñакже Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑзоваÑелÑÑкими кампаниÑми, ÑделаннÑми Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ Â«Ð¡Ð¾Ð·Ð´Ð°ÑÐµÐ»Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð·ÐµÐ¼ÐµÐ»Ð¸Ð¹Â»!
-
Ðаложение заклинаний: ÑепеÑÑ Ð·Ð°ÐºÐ»Ð¸Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿ÑоизноÑÑÑÑÑ Ð²ÑлÑÑ , а еÑе Ð¼Ñ Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ð»Ð¸ анимаÑиÑ! (звÑк пÑи наложении заклинаний можно оÑклÑÑиÑÑ Ð² наÑÑÑÐ¾Ð¹ÐºÐ°Ñ )
-
ÐÑобенноÑÑи изгоÑовлениÑ: ÑÑÑали вÑбиÑаÑÑ Ñон Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð·ÐµÐ»Ð¸Ð¹ и магиÑеÑÐºÐ¸Ñ Ð¿ÑедмеÑов? ÐÑ Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ð»Ð¸ две оÑобенноÑÑи, ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÑеÑиÑÑ ÑÑÑ Ð¿ÑоблемÑ!
-
ÐолноÑÑÑÑ Ð¿ÐµÑеÑмоÑÑÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑиÑÑема внезапноÑÑи: ÑепеÑÑ Ð¿Ñавила наÑÑолÑной игÑÑ ÑоблÑдаÑÑÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ ÑоÑно. ÐкÑпе Ñ Ð¸Ð½Ð´Ð¸Ð²Ð¸Ð´ÑалÑнÑми пÑовеÑками воÑпÑиÑÑÐ¸Ñ Ð´Ð»Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð³Ð¾ заÑÑигнÑÑого вÑаÑÐ¿Ð»Ð¾Ñ Ð²Ñага ÑÑо Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾Ð¸ более ÑбаланÑиÑованнÑми!
-
Р«СоздаÑÐµÐ»Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð·ÐµÐ¼ÐµÐ»Ð¸Ð¹Â» Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ñ Ð½Ð¾Ð²Ñе ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ Ð·Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ð¹, диалогов и полÑзоваÑелÑÑÐºÐ¸Ñ ÑÐ°Ð±Ð»Ð¸Ñ ÑÑоÑеев, помогаÑÑие делаÑÑ ÑобÑÑвеннÑе кампании еÑе лÑÑÑе!
ÐгÑÑ Solasta: Crown of the Magister Ñоздали гоÑÑÑие поклонники наÑÑолÑнÑÑ ÑолевÑÑ Ð¸Ð³Ñ, игÑавÑие в Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð¸Ðµ годÑ.
ÐаÑладиÑеÑÑ ÐºÐ»Ð°ÑÑиÑеÑкой наÑÑолÑной игÑой на Ñвоем компÑÑÑеÑе!
ÐÑоÑайÑе кÑбик, опÑеделÑÑ Ð¸Ð½Ð¸ÑиаÑивÑ, делайÑе внеоÑеÑеднÑе аÑаки, ÑледиÑе за Ñем, где геÑои ÑÑоÑÑ Ð½Ð° поле боÑ, и не забÑвайÑе, ÑÑо позиÑÐ¸Ñ Ð½Ð° возвÑÑенноÑÑи Ð´Ð°ÐµÑ Ð¿ÑеимÑÑеÑÑво. ÐÑдÑÑе гоÑÐ¾Ð²Ñ Ðº беÑпоÑаднÑм ÑдаÑам и внезапнÑм 20, вÑпадаÑÑим в ÑамÑе напÑÑженнÑе минÑÑÑ ÑÑажений.â
РигÑе Solasta Ð²Ñ ÑпÑавлÑеÑе ÑеÑÑÑÑÐ¼Ñ Ð³ÐµÑоÑми, каждÑй из коÑоÑÑÑ Ð²Ð»Ð°Ð´ÐµÐµÑ Ð½Ð°Ð±Ð¾Ñом ÑникалÑнÑÑ Ð½Ð°Ð²Ñков, пÑизваннÑÑ Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÑÑÑ Ð´ÑÑг дÑÑга. ÐаждÑй геÑой делиÑÑÑ Ñвоими мÑÑлÑми о пÑоиÑÑ Ð¾Ð´ÑÑем во вÑÐµÐ¼Ñ Ð¿ÑиклÑÑениÑ, Ð´ÐµÐ»Ð°Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñй Ñвой вÑÐ±Ð¾Ñ Ð¸ каждое дейÑÑвие ÑаÑÑÑÑ Ð¸ÑÑоÑии. ÐгÑоки ÑоздаÑÑ ÑÐ²Ð¾Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑÑонажей Ñак же, как и в наÑÑолÑной игÑе, вÑбиÑÐ°Ñ ÑаÑÑ, клаÑÑ, Ñ Ð°ÑакÑÐµÑ Ð¸ ÑаÑпÑеделÑÑ ÑлÑÑайно ÑозданнÑе Ñ Ð°ÑакÑеÑиÑÑики.â
ÐÑÐ±Ð¾Ñ Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑе вÑ, ÑÑдÑÐ±Ñ ÑеÑÐ°ÐµÑ Ð±ÑоÑок игÑалÑной коÑÑи.
ÐÑобенноÑÑи:
-
ÐегендаÑное пÑиклÑÑение Ð´Ð»Ñ Ð²Ð°Ñего оÑÑÑда
ÐÑкÑойÑе Ð´Ð»Ñ ÑÐµÐ±Ñ ÑаÑколоÑÑй Ð¼Ð¸Ñ Ð¡Ð¾Ð»Ð°ÑÑÑ: иÑÑледÑйÑе ÑÐ°Ð·Ð²Ð°Ð»Ð¸Ð½Ñ Ð¸ подземелÑÑ Ð² поиÑÐºÐ°Ñ Ð»ÐµÐ³ÐµÐ½Ð´Ð°ÑнÑÑ ÑокÑовиÑ, ÑзнайÑе пÑÐ°Ð²Ð´Ñ Ð¾ пÑиÑÐ¸Ð½Ð°Ñ Ð´Ñевнего каÑаклизма â и пÑедоÑвÑаÑиÑе его повÑоÑное наÑÑÑпление.СоздайÑе Ñвой ÑобÑÑвеннÑй оÑÑÑд иÑкаÑелей пÑиклÑÑений Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ Ð¾Ñобого набоÑа инÑÑÑÑменÑов в лÑÑÑÐ¸Ñ ÑÑадиÑиÑÑ Ð½Ð°ÑÑолÑнÑÑ ÑолевÑÑ Ð¸Ð³Ñ. ÐÐ´Ð¾Ñ Ð½Ð¸Ñе Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ñ Ð² геÑоев и оÑениÑе, как Ð¸Ñ Ñ Ð°ÑакÑÐµÑ Ð¼ÐµÐ½ÑÐµÑ Ð´Ð¸Ð°Ð»Ð¾Ð³Ð¸. ÐодбеÑиÑе оÑÑÑд Ñак, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð²Ð¾Ð¿Ð»Ð¾ÑиÑÑ Ð² Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ñ ÑÐ²Ð¾Ñ Ð»ÑбимÑÑ ÑÑÑаÑÐµÐ³Ð¸Ñ Ð¸ извлеÑÑ Ð¼Ð°ÐºÑималÑнÑÑ Ð²ÑÐ³Ð¾Ð´Ñ Ð¸Ð· Ñмений ÑÑаÑÑников. ÐÑе завиÑÐ¸Ñ ÑолÑко Ð¾Ñ Ð²Ð°Ñ.
-
ÐÑкÑойÑе ÑаинÑÑвеннÑй и менÑÑÑийÑÑ Ð¼Ð¸Ñ
ÐÑÑледÑйÑе давно забÑÑÑе подземелÑÑ Ð² поиÑÐºÐ°Ñ Ð´ÑÐµÐ²Ð½Ð¸Ñ Ð°ÑÑеÑакÑов, но оÑÑеÑегайÑеÑÑ ÑемноÑÑ Ð¸ бÑдÑÑе оÑÑоÑÐ¾Ð¶Ð½Ñ Ñо ÑвеÑом: ÑемноÑа ÑкÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð±ÐµÑÑиÑленнÑе опаÑноÑÑи, а ÑÐ²ÐµÑ Ð¿ÑÐ¸Ð²Ð»ÐµÐºÐ°ÐµÑ ÑÑдовиÑ. Ðдни монÑÑÑÑ Ð²Ð¸Ð´ÑÑ Ð² ÑемноÑе как днем, дÑÑгие бегÑÑ Ð¾Ñ Ð¿Ð»Ð°Ð¼ÐµÐ½Ð¸ Ñакелов… ÐпÑÑнÑе иÑкаÑели пÑиклÑÑений знаÑÑ, как ÑÑим воÑполÑзоваÑÑÑÑ.ÐайÑе оÑÐ¿Ð¾Ñ ÑÑдовиÑам Ñилами Ñленов оÑÑÑда в поÑаговÑÑ ÑакÑиÑеÑÐºÐ¸Ñ ÑÑажениÑÑ . ÐинамиÑеÑкое окÑÑжение СолаÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»ÑÐµÑ Ð¸ÑполÑзоваÑÑ Ð½ÐµÐ¾Ð±ÑÑнÑÑ ÑакÑикÑ. ÐоÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑ Ð¾Ð±ÑÑÑиваÑÑÑÑ, заÑÑав вÑагов вÑаÑÐ¿Ð»Ð¾Ñ Ð¸ Ñделав Ð¸Ñ ÑÑзвимÑми. ÐÐ¾Ð»Ð¾Ð½Ð½Ñ Ð¸ ÑÑÐµÐ½Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ ÑолкнÑÑÑ Ð¸ заÑÑавиÑÑ ÑпаÑÑÑ Ð½Ð° Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ñ Ð²Ñагов, еÑли подгадаÑÑ Ð²ÑемÑ. ÐÐ¸Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ð½ возможноÑÑей.
-
ÐÑигоÑовÑÑеÑÑ Ð´ÑмаÑÑ Ð² ÑÑÐµÑ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÑениÑÑ
ÐодземелÑÑ Ð¡Ð¾Ð»Ð°ÑÑÑ â не пÑоÑÑо плоÑкие плоÑадки. ÐаÑабкайÑеÑÑ, пÑÑгайÑе или пеÑелеÑайÑе ÑеÑез пÑепÑÑÑÑвиÑ. ÐзбегайÑе вÑагов или ÑÑÑÑаивайÑе заÑÐ°Ð´Ñ Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð´ÑÑ Ð° или из-под земли. ТолкайÑе вÑагов в пÑопаÑÑи или ÑонÑйÑе камни им на головÑ. ÐанимайÑе вÑÑоÑÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑиÑÑ Ð² Ð±Ð¾Ñ ÑÑÑаÑегиÑеÑкое пÑеимÑÑеÑÑво.Ð Ð°Ð·Ð¼ÐµÑ Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð·Ð½Ð°Ñение. ÐÑÑÑÑпайÑе в Ñзкие коÑидоÑÑ, кÑда не ÑмогÑÑ Ð¿ÑоÑиÑнÑÑÑÑÑ ÐºÑÑпнÑе вÑаги, и иÑÑледÑйÑе низкие Ñоннели, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ð°Ð¹Ñи поÑайнÑе комнаÑÑ. ÐолÑзÑйÑеÑÑ Ð¾ÑобенноÑÑÑми окÑÑжениÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ð°Ð¹Ñи ÑкÑÑÑие Ñебе по ÑоÑÑÑ. Ðо беÑегиÑеÑÑ â ваÑи пÑоÑивники Ñоже могÑÑ Ð¾Ð±ÑаÑиÑÑ Ð²Ð°Ñ ÑÐ°Ð·Ð¼ÐµÑ Ð¿ÑоÑив ваÑ.
-
СоздаÑÐµÐ»Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð·ÐµÐ¼ÐµÐ»Ð¸Ð¹
РмиÑе СолаÑÑÑ Ð¿ÑиклÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ðµ заканÑиваÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ñле пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑÑжеÑной кампании. ÐÑипадиÑе к иÑÑоÑÐ½Ð¸ÐºÑ Ð²Ð´Ð¾Ñ Ð½Ð¾Ð²ÐµÐ½Ð¸Ñ, ÑоздайÑе Ñвое ÑобÑÑвенное подземелÑе и поделиÑеÑÑ Ð¸Ð¼ Ñ Ð´ÑÑзÑÑми Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ Ð½Ð°Ð±Ð¾Ñа инÑÑÑÑменÑов «СоздаÑÐµÐ»Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð·ÐµÐ¼ÐµÐ»Ð¸Ð¹Â»! ТолÑко Ð¾Ñ Ð²Ð°Ñ Ð·Ð°Ð²Ð¸ÑиÑ, ÑÑо вÑÑÑеÑÑÑ Ð² нем игÑоки â вÑбиÑайÑе вÑе, Ð¾Ñ ÑаÑÐ¿Ð¾Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð½Ð°Ñ, вÑагов и ÑокÑÐ¾Ð²Ð¸Ñ Ð´Ð¾ ÑкÑаÑений и иÑÑоÑников ÑвеÑа в каждом помеÑении или звÑкового ÑопÑÐ¾Ð²Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð° каждом из ÑÑаÑÑков ÑÑого лабиÑинÑа.ÐбÑаÑиÑе внимание, ÑÑо ÑабоÑа над набоÑом инÑÑÑÑменÑов «СоздаÑÐµÐ»Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð·ÐµÐ¼ÐµÐ»Ð¸Ð¹Â» еÑе не завеÑÑена и Ñо вÑеменем он бÑÐ´ÐµÑ ÑÑановиÑÑÑÑ ÑолÑко лÑÑÑе. СледиÑе за обновлениÑми и ждиÑе новÑÑ ÑÑнкÑий!
ÐеÑплаÑное обновление Ð´Ð»Ñ Solasta, пÑиÑÑоÑенное к вÑÑ Ð¾Ð´Ñ Primal Calling
Ð ÑеÑÑÑ Ð²ÑÑ Ð¾Ð´Ð° Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Primal Calling Ð¼Ñ Ð²ÑпÑÑкаем беÑплаÑное обновление Ð´Ð»Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð¸Ð³Ñоков â вклÑÑаÑÑее долгожданное повÑÑение макÑималÑного ÑÑовнÑ!
-
ÐакÑималÑнÑй ÑÑÐ¾Ð²ÐµÐ½Ñ ÑвелиÑен Ñ 10-го до 12-го, а знаÑиÑ, вам ÑÑанÑÑ Ð´Ð¾ÑÑÑÐ¿Ð½Ñ Ð½Ð¾Ð²Ñе возможноÑÑи клаÑÑа и Ð·Ð°ÐºÐ»Ð¸Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ 6-го ÑÑовнÑ
-
Ð Ð¼ÐµÐ½Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑÑонажа поÑвÑÑÑÑ ÑÑÐ°Ð¼Ñ Ð¸ Ð±Ð¾ÐµÐ²Ð°Ñ ÑаÑкÑаÑка
-
УÑÑали поÑÑоÑнно пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑ Ð¾Ð±ÑÑение? ТепеÑÑ ÐµÐ³Ð¾ можно пÑопÑÑÑиÑÑ!
-
ÐзменÑн Ð±Ð°Ð»Ð°Ð½Ñ Ð±Ð¾Ñ Ð² конÑе кампании â он ÑÑал Ñложнее!
-
ÐовÑе окÑÑÐ¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ð¡Ð¾Ð·Ð´Ð°ÑÐµÐ»Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð·ÐµÐ¼ÐµÐ»Ð¸Ð¹ (внеÑнÑÑ ÑаÑÑÑ Ð³Ð¾Ñода и внÑÑÑеннÑÑ ÑаÑÑÑ Ð³Ð¾Ñода)
-
ÐÐ¾Ð²Ð°Ñ ÑÑнкÑÐ¸Ñ Ð² СоздаÑеле кампании, позволÑÑÑÐ°Ñ Ð¾Ð±ÑединÑÑÑ ÑозданнÑе подземелÑÑ Ð² Ð¾Ð´Ð½Ñ ÐºÐ°Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñ, в коÑоÑой бÑдÑÑ Ð¸ÑполÑзоваÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑзоваÑелÑÑкие ÑÑдовиÑа, ÐÐÐ, ÑоÑговÑÑ Ð¸ пÑедмеÑÑ!
No PC requirements yet.
No review quotes yet.
132 достижений в Steam
Похожее
На основе оценки рекомендаций.